Osaka University, Human Interface Engineering Lab.

IllusionHole - Interactive Stereoscopic Display for Three or More Users


IllusionHole
- Interactive Stereoscopic Display for Three or More Users

IllusionHole is an interactive display system that allows three or more moving observers to simultaneously observe stereoscopic image pairs from their own viewpoints. With a simple configuration, it provides intelligible 3D stereoscopic images free of flicker and distortion.  IllusionHole is useful for applications in which several people work together to perform tasks or enjoy entertainment with a multiplier effect. A complicated set of data that is difficult for a single user to understand becomes a seed of discovery, training, teaching, confer-encing, and communicating if it is shared by several people. Feasible applications include, but are not limited to, engineering or industrial design and evaluation, scientific visualization, medical diagnosis and training, medical analysis, surgery planning, and consumer devices such as 3D TV or games. 

皆で見られる立体ディスプレイ

IllusionHoleは, 3人以上の利用者が,自由に動き回りながら,それぞれの視点位置から, ひずみもちらつきもない立体映像を,同時に,一つのディスプレイを囲んで観察することができる, 従来にはない全く新しい立体表示装置です.非常に簡単なしくみでありながら, 理想的な立体映像を表示することができます.






Major Publications
  • Yoshifumi Kitamura, Takashige Konishi, Sumihiko Yamamoto, and Fumio Kishino,
    Interactive Stereoscopic Display for Three or More Users,
    Computer Graphics Annual Conference Series (Proc. of SIGGRAPH), pp.231-239, 2001

    [PDF]

  • Martin Hachet, Ryoichi Watanabe, Yoshifumi Kitamura,
    A Collaborative Interface for the IllusionHole using a Control-Ring and a Set of Mice,
    Proceedings of IEEE Symposium on 3D User Interfaces, (3D-UI), pp. 66-68, 2006.
    [PDF]

  • Yoshifumi Kitamura, Tomokazu Nakayama, Takashi Nakashima, Sumihiko Yamamoto,
    The IllusionHole with Polarization Filters,
    Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Softwere and Technology (VRST), pp. 244-251, November 1-3, 2006.
    [PDF]

  • Yoshifumi Kitamura, Takashi Nakashima, Keisuke Tanaka, Takeshi Johkoh,
    The IllusionHole for Medical Applications,
    Proceedings of the IEEE Virtual Reality, pp. 231-234, Mar, 2007.
    [PDF]

  • Tokuo Yamaguchi, Kazuhiro Asai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino:
    Interactive Multimedia Contents in the IllusionHole;
    Proceedings of IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC), Springer LNCS 5309, pp. 116-121, 2008.

  • 北村喜文,小西 孝重,山本 澄彦, 岸野文郎:
    多人数共有型立体ディスプレイIllusionHole
    映像情報メディア学会誌, Vol. 57, No. 10, pp. 1320-1327, 2003.
    [PDF]


  • 北村喜文, 中山智量, 中島孝司, 山本澄彦:
    偏光フィルタを用いた多人数共有型立体表示装置
    電子情報通信学会論文誌D, Vol. J90-D, No. 10, pp. 2893-2902, 2007.
    [PDF]
Demonstrations
  1. SIGGRAPH 2001
    Emerging Technologies
    Yoshifumi Kitamura, Takashige Konishi, Fumio Kishino, Toshihiro Masaki, and Sumihiko Yamamoto
    IllusionHole
    SIGGRAPH 2001 Conference Abstracts and Applications, pp. 123

      
    [Program]
        [PDF]

    Snap pictures during SIGGRAPH 2001
       [Pictures]

      
  2. 日本バーチャルリアリティ学会第7回大会
    2002年9月18日(水)〜9月20日(金), 国際研究交流大学村 東京国際交流館 プラザ平成

     
  3. 大阪大学総合学術博物館設立記念展 
    10月12日(土)〜10月20日(日) 大阪歴史博物館・NHK大阪放送局アトリウム

    [新聞記事(読売新聞朝刊2002年10月12日)]
     
  4. エンタテインメントコンピューティング2003
    2003年1月13日〜15日  大阪コスモスクェア国際交流センタ

       
  5. インタラクション2003
    2003年2月27日(木), 28日(金)  学術総合センター/一橋記念講堂

    [インタラクティブ優秀発表賞 受賞]
       
  6. ビジネス&テクノロジーフェア 2003 関西
    2003年5月21日(水)〜24日(土) インテックス大阪

       
  7. 日本バーチャルリアリティ学会第8回大会
    2003年9月17(水)〜 9月19日(金), ぱ・る・るプラザ岐阜&アクティブG

     
  8. JST技術移転支援フェア
    2003年11月19日〜21日, 東京ビックサイト

     
  9. 日本外科学会 第104回定期学術集会
    2004年4月7日(水)〜9日(木), 大阪国際会議場

    [企画展示:未来手術室]
     
  10. 大阪北ヤード ナレッジキャピタルトライアル2009
    2009年3月12日(木)〜13日(金),堂島リバーフォーラム

    [遠隔コラボレーションの質を高める3次元イメージファクシミリ]
     
Awards
  1. 日経サイエンス ビジュアル・サイエンス・フェスタ 2002 入賞.
     
  2. インタラクション2003 インタラクティブ優秀発表賞


報道など
  1. 朝日新聞 (2001年4月21日)
    「ゆがまぬ3D映像」
     
  2. 読売新聞朝刊 (2002年10月12日)
    「阪大の先端技術紹介」
     
  3. 日本経済新聞 (2007年11月9日朝刊 15面)
    「立体映像の向き変化」
     
  4. 日本経済新聞 (2010年1月25日朝刊 13面【科学】)
    「3次元画像を送受信」     [Web版記事]



contact: Yoshifumi Kitamura
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